Protótipo baseado no livro “Eu Sou a Lenda” de Richard Matheson.

Point and Click imersivo, suas escolhas definem seu destino, portanto escolha com sabedoria.

Jogo desenvolvido através da plataforma Twine

Gilmara Sousa - Storytelling

Heberton Ferreira - Desenvolvedor Web

Kayck Dragon - Artista

Roberto Beleza - Q.E / Debugger

Trabalho desenvolvido para o módulo Game Design II da Pós-Graduação de Jogos Digitais da UEA (Manaus/Amazonas), professor Dr. Jucimar

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